Sadržaj:

Računalni Programi Za Krajobrazni Dizajn - 1
Računalni Programi Za Krajobrazni Dizajn - 1

Video: Računalni Programi Za Krajobrazni Dizajn - 1

Video: Računalni Programi Za Krajobrazni Dizajn - 1
Video: Ландшафтный дизайн - Archicad 2024, Svibanj
Anonim

DIY projekt krajolika

Jeste li raspoloženi za uređenje vlastitog vrta? Nema problema - i ne morate trčati kod dizajnera čiji je rad vrlo opipljivo plaćen. Naravno, savjetovanje s profesionalnim dizajnerom nikada ne škodi, ali uostalom, to nije uvijek moguće (barem iz materijalnih razloga), a u svakom slučaju, u početku neće biti štetno shvatiti što konkretno želite. Štoviše, moguće je da vam niti ne treba dizajner, na primjer, ako imate životni san - stvoriti bajku u obliku ugodnog vrta u japanskom stilu vlastitim rukama.

Lik: 1. Primjer pejzažnog projekta stvorenog iz fotografije
Lik: 1. Primjer pejzažnog projekta stvorenog iz fotografije

Što ako je ovo samo vaša situacija? Očito je da je prije odlaska u vrtić za biljke bolje dizajnirati virtualni model vrta, jer će to barem pomoći da se utvrdi kakve biljke i krajobrazne strukture i u kojim količinama trebate. Postoje u osnovi dvije mogućnosti za rješavanje ovog problema. Možete uzeti papir i početi stvarati brojne planove i crteže koji će se morati prepravljati više puta - i uopće nije činjenica da će se projekt koji se provodi prema jednom od takvih planova na kraju zaista pokazati utjelovljenjem vašeg san, jer je teško zamisliti stvaranje stvoreno na planu u volumenu. A možete koristiti prikladno softversko rješenje za vizualni dizajn vrta - neka od ovih rješenja prilično je jednostavno naučiti i bit će u mogućnosti bilo kojem korisniku računala (iskreno se nadam da ih ima među zagriženim vrtlarima amaterima).

Uz njihovu pomoć možete brzo stvoriti virtualni projekt vrta, uzimajući u obzir teren - shematski prikazati kuću na planu i posaditi drveće i grmlje oko kuće, stvoriti travnjake i razbiti cvjetnjake, za što samo trebate povući potrebne predmete iz knjižnice, postavite ih na plan i naznačite starost biljaka. A također i za simulaciju ostalih elemenata vrtnog dekora: povežite pojedinačne vrtne površine stazama, postavite ogradu, postavite lampione i svjetiljke kako biste osvijetlili mjesto noću, izgradili ribnjak itd.

Lik: 2. Mogući dvodimenzionalni projektni plan i njegov volumetrijski prikaz
Lik: 2. Mogući dvodimenzionalni projektni plan i njegov volumetrijski prikaz

Tehnički, obično postoje dva načina za izradu krajobraznih projekata - od nule ili na temelju stvarnih fotografija (vidi sliku 1). Potonje rješenje je vrlo povoljno, jer se većina pitanja krajobraznog dizajna postavlja tek kad su kuća i druge zgrade već davno izgrađene i tamo već postoje neki nasadi. Korištenjem ove tehnologije prvo se učitava osnovna slika kuće, a zatim se u nju unose nove biljke i razne krajobrazne strukture, što vam omogućuje da nove elemente krajolika uklopite u postojeće. Tako, na primjer, biljkama možete učinkovito ukrasiti prilaz kući, urediti posude s cvijećem i lampionima itd.

Ako se projekt razvija od nule, tada se počinje graditi stvaranjem terena, odnosno stvaranjem kota i padina koje postoje na mjestu - za to je potrebno na planu ocrtati povišena ili spuštena područja i primijeniti na njih odgovarajuće transformacije. Zatim se projektu dodaju veliki objekti, odnosno zgrade - najbrži je način jednostavno ukrcati tipičnu zgradu koja odgovara stilu, no ako vam nijedna vrsta zgrada ne odgovara, možete je sami projektirati. Nakon toga nastavljaju se s implementacijom takvih predmeta kao što su ograde, sjenice, vrata itd. U projekt. - obično se preuzimaju iz ugrađene knjižnice, ali mnoga rješenja nude i mogućnost učitavanja vlastitih elemenata: 3D modela i / ili predmeta izrezanih s fotografija. Po završetku teksture se dodjeljuju svim elementima. U sljedećoj fazi rada s projektom postavljaju se staze, stvara se rezervoar, postavljaju ukrasne konstrukcije, sade pojedinačne biljke, formira se živica, biljke penjačice postavljaju na zidove zgrada itd. Na kraju rada osvjetljenje se podešava postavljanjem ukrasnih lampiona duž staza, na zid pred ulaznim vratima kuće, na vratima kuće itd.

Rezultirajuće opcije projekta (može ih biti nekoliko) mogu se pregledati u dvodimenzionalnom obliku, a zatim prošetati kroz njih u volumetrijskom prikazu (vidi sliku 2), pregledati sa svih strana i otkriti koja je opcija poželjnija za vas. Zatim, ako je potrebno, možete unijeti potrebne izmjene u projekt, a kada završite, ispišite rezultat u željenim kutovima. Po želji možete izraditi i AVI prezentaciju koja će demonstrirati stvoreni projekt (ova je prilika zanimljivija za profesionalce). To se postiže postavljanjem i konfiguriranjem nekoliko kamera na planu, definiranjem redoslijeda njihova prebacivanja i vremena prikaza za svaku od kamera.

Lik: 3. Pogled na krajolik u različitim godinama
Lik: 3. Pogled na krajolik u različitim godinama

Pored pregledavanja projekta u trenutno vrijeme, obično možete vidjeti i model vrta nakon određenog broja godina (vidi sliku 3): nakon godinu dana, dvije, deset godina itd. - ovo će pomoći da se razumije jesu li biljke pravilno smještene, uzimajući u obzir njihovu karakterističnu silu rasta. Rjeđe se pruža mogućnost pregleda u različito doba godine (vidi sliku 4), što će omogućiti procjenu razine atraktivnosti zasada ne samo ljeti, već i u drugim godišnjim dobima. Također je vrijedno napomenuti da je u brojnim rješenjima za prikazivanje osiguran prikaz sjene - zahvaljujući tome možete prilagoditi sadnju biljaka, uzimajući u obzir njihovu svjetlosnu ili toleranciju sjene. Te su mogućnosti gledanja vrlo relevantne za neprofesionalce, jer su takve informacije (tj. Podaci o stupnju rasta biljaka,njihova dekorativnost u različitim razdobljima i razina fotofilnosti i tolerancije sjene), možda neće posjedovati. Sve to omogućuje vam relativno brzo dobivanje prilično profesionalnog (u smislu uzimanja u obzir bioloških karakteristika biljaka) dizajna krajolika bez kontaktiranja stručnjaka.

Softver za krajobrazni dizajn

Na tržištu postoji mnogo različitih softverskih proizvoda za dizajn i vizualizaciju krajobraznih projekata. Međutim, mnogi od njih usmjereni su krajobraznim dizajnerima, odnosno teže ih je naučiti i nisu jeftini. A ona rješenja koja su namijenjena neprofesionalcima, uglavnom ostavljaju mnogo željenog. Istodobno, u obje skupine softvera još uvijek je moguće identificirati rješenja koja mogu biti od interesa za kućne korisnike, pružajući im sve potrebne alate za dizajn krajolika. Usredotočit ćemo se na Realtime Landscaping Plus, Our Garden 9.0 Ruby, TurboFLOORPLAN Landscape and Deck te grupu rješenja iz Puncha! Softver.

Lik: 4. Pogled na krajolik u različito doba godine
Lik: 4. Pogled na krajolik u različito doba godine

Svi se oni mogu uspješno primijeniti za izradu krajobraznog projekta za vaš vlastiti vrt. Međutim, po mom mišljenju najatraktivniji programi su Realtime Landscaping Plus i Our Garden 9.0 Ruby. Prvi program podržan je velikim brojem trodimenzionalnih biljnih modela i nevjerojatno promišljenom tehnologijom upotrebe, zahvaljujući kojoj se projekt može u njemu pripremiti brže nego u drugim rješenjima. Uz to, pokazalo se da mi je ovaj program najlakše naučiti, što nije manje važno za kućne korisnike. Ali, nažalost, nemoguće je dodati vodena tijela projektima, na primjer, rezervoarima.

Zauzvrat, neosporna prednost programa "Naš vrt 9,0 Rubin" je sučelje na ruskom jeziku i prisutnost vrlo detaljne i dobro pripremljene enciklopedije koja sadrži referentne informacije o brizi za biljke, bolesti i štetnike. No, u ovom programu nema prikaza sjene tijekom 3D gledanja, što će nesumnjivo stvoriti probleme mnogim amaterima koji su teško dobro informirani o fotofilnim biljkama ili biljkama otpornim na hlad. Uz to, popis biljnih objekata dostupnih za upotrebu u projektu je mnogo manji nego u drugim rješenjima, a program je prilično skup.

Preporučeni: